王者体育直播:《为战而生》不是MOBA 故事模式包括剧情变化和角色培养_0

前日,《无主之地》系列开发商Gearbox正式公开了全新FPS游戏《为战而生(Battleborn)》,玩家纷纷对这款“英雄射击”游戏表示出了浓厚的兴趣。而有报道指出这款游戏将是一款MOBA类游戏,对此公司总裁Randy Pitchford日前在推特上否认了这一说法。

Pitchford在推特上说:“MOBA游戏很有趣,但是《为战而生》并不是真正意义上的MOBA游戏。”

有玩家表示讨厌MOBA缺少故事和探索元素的时候,Pitchford回应说:“《为战而生》不是MOBA游戏,因为游戏包括一个充满英雄,反派,剧情变化和角色培养的故事模式。”

他同时还透露将于本月公布更多游戏的内容。

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